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三国志曹操传果子分配攻略,曹操传里卖3级装备武器得到的统率力果敏捷果等等果子使用效

三国志曹操传果子分配攻略,曹操传里卖3级装备武器得到的统率力果敏捷果等等果子使用效

很好,国志攻略果敏果使很经典的曹操传果曹操传里游戏,高一玩了好多遍。分配是卖级永久的永久的·~·升到3级的装备卖出可以提升各种属性的果子永久有效其三是水果的需要量,需要量最大的装备无疑是敏捷果、武力果、武器统帅果三种,得到的统另外,率力好运果和智力果也有一定的捷果需要。吃水果需要注意的用效是,对于文官来说,国志攻略果敏果使攻击力和士气几乎无任何意义,曹操传果曹操传里对武将来说,分配精神力没什么大用。卖级下面我将粗略排出我在游戏时对水果的装备需求量及顺序,也欢迎诸位高手补充: 敏捷果:张辽(6)+徐晃(6)+刘晔(9)+张合(8)+司马懿(2) 总计:必要(6+6+9)=21;选择(8+2)=10 说明:张辽先加是为了把其锻炼成超级猛人,加徐晃是因为我讨厌于禁 —— 长得太有创意,活得太有勇气(投降派),虽然在不加果子的情况下比徐晃好用的说,同样情况下,弓手的敏捷比军师重要得多,因此,张合比司马优先考虑。 武力果:曹仁(1)+刘晔(9)+李典(4)+乐近(6); 总计:必要(1+9)=10;选择(4+6)=10; 说明:刘晔这个果子狸吃完后,其他人已经30多级了,再吃也没多大意思,最多考虑一下李典、乐进(为了逍遥津之战),绝对不给曹丕,成本太高。 统帅果:满宠(1)+荀彧(4)+曹洪(6)+张合/夏侯渊(5?) 共计:必要(1+4+6)=11,选择5? 说明:有人可能对我先加给荀彧不解,其理由下面我会提到,张合可以取代夏侯渊,但具体要加几个我忘了。 智力果:李典(1)+张辽(2)+典韦(9)+刘晔(3); 共计:无所谓必要选择,反正智力果多得是; 说明:典韦冲锋陷阵,比刘晔更需要智力果; 好运果:乐进(2)+貂蝉(4)+??? 说明:文官加士气没用; 经验果:曹操+夏侯+转职备用; 说明:留些备用,否则到了急需转职时,你就欲哭无泪了(待续)果子是提升能力的,张辽兵种的敏捷成长是B(2点),而吃到6个敏捷果后,张辽自身的敏捷为90,自身成长是S,所以吃完敏捷以后,成长变为(人物成长+兵种成长)/2=A(3点)。1.简单的说吃的越早越好,因为吃满6个,每升一级多1点敏捷。所以就有压级收张辽的攻略2.建议有一个吃一个,毕竟还加1点敏捷的3.没影响,除非你还有其他人需要敏捷提档感谢邀请!下面小编分享一下自己在曹操传中培养哪些武将谋士1.曹操.男一号,没得说,作为游戏最佳男猪脚,培养曹操是必须的,曹操综合能力全面,能攻善守,加上兵种技能霸气,真的太霸气了2.夏侯惇,敢于拔矢吞睛的猛男,高攻高爆发紧次于吕布,骑兵中首选,曹操传中最好用的骑兵,没有之一3.张辽,虽然没有夏侯惇那么高的攻和爆发,但是士气很高,配上成型的装备,不可多得的骑兵4.典韦,拥有古之恶来的称号,武斗家,格挡相当容易,前提是典韦不死5.许褚,曹操阵营里唯一的贼兵,高攻高士气,防御还能比骑兵,动不动就一句“唔喔喔喔...要你一击毙命”6.貂蝉,本身比较废,培养价值只在于她叫貂蝉,这本身就够了7.庞德,最猛的步兵,血厚防高攻击还不错,冲进弓兵里就是砍瓜切菜般容易,就是加入时间比较迟8.荀彧,策士,每次出战前兵营开会站前面的,就凭这也选他了,当然策士本身技能就太猛了,加上朱雀,清兵一流9.郭嘉,妖术士,有些地形不能用计策的时候上去撒个毒,效果相当不错,最主要他是曹操一生中最大的遗憾(大小乔不算),玄武虽然不好用,还是可以用出来看技能画面10.荀攸,风水士,加血加状态还可以回蓝,真的太好用了,回归技能加白虎11.司马懿,骑马军师,砂暴消耗敌人,加上后期天气变化,天变技能太重要,配上青龙,最主要是如果不上司马懿,感觉少了些什么12.关羽,幻想线才有二哥,看起来比较生猛,其实不然,没有独眼和张辽好用,作为骑兵3号登场以上只是小编自己玩的时候重点培养的武将谋士,没有培养步兵弓兵和炮兵,建议培养步兵(乐进)骑马弓兵(夏侯渊)弓兵(于禁),最猛的炮兵刘晔,谋士方面除了司马懿其他的都有替补,看每个人的喜好喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载感谢邀请!下面小编分享一下自己在曹操传中培养哪些武将谋士1.曹操.男一号,没得说,作为游戏最佳男猪脚,培养曹操是必须的,曹操综合能力全面,能攻善守,加上兵种技能霸气,真的太霸气了2.夏侯惇,敢于拔矢吞睛的猛男,高攻高爆发紧次于吕布,骑兵中首选,曹操传中最好用的骑兵,没有之一3.张辽,虽然没有夏侯惇那么高的攻和爆发,但是士气很高,配上成型的装备,不可多得的骑兵4.典韦,拥有古之恶来的称号,武斗家,格挡相当容易,前提是典韦不死5.许褚,曹操阵营里唯一的贼兵,高攻高士气,防御还能比骑兵,动不动就一句“唔喔喔喔...要你一击毙命”6.貂蝉,本身比较废,培养价值只在于她叫貂蝉,这本身就够了7.庞德,最猛的步兵,血厚防高攻击还不错,冲进弓兵里就是砍瓜切菜般容易,就是加入时间比较迟8.荀彧,策士,每次出战前兵营开会站前面的,就凭这也选他了,当然策士本身技能就太猛了,加上朱雀,清兵一流9.郭嘉,妖术士,有些地形不能用计策的时候上去撒个毒,效果相当不错,最主要他是曹操一生中最大的遗憾(大小乔不算),玄武虽然不好用,还是可以用出来看技能画面10.荀攸,风水士,加血加状态还可以回蓝,真的太好用了,回归技能加白虎11.司马懿,骑马军师,砂暴消耗敌人,加上后期天气变化,天变技能太重要,配上青龙,最主要是如果不上司马懿,感觉少了些什么12.关羽,幻想线才有二哥,看起来比较生猛,其实不然,没有独眼和张辽好用,作为骑兵3号登场以上只是小编自己玩的时候重点培养的武将谋士,没有培养步兵弓兵和炮兵,建议培养步兵(乐进)骑马弓兵(夏侯渊)弓兵(于禁),最猛的炮兵刘晔,谋士方面除了司马懿其他的都有替补,看每个人的喜好喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载卖Lv3的装备(就军需处买的那种,木,铜,铁类装备,非宝物,宝物都能到Lv9)时商人会给你提升属性的果子。果子吃了是永久提升属性的 不是一场战斗吃多少 吃一个就永久加2的属性曹操传服用果子指南曹操:给多少个果子,都不能改变任何能力特性。 可塑性=0 夏侯惇: 服用13个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很高,意义不大。(对武将,精神力并不起什么大作用) 服用12个好运果,可以把士气从B升级为A,难度很高,但回报也大。联想到他是我军主力,可以考虑投资。 张辽: 服用2个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很小,但意义不大。服用6个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度中等,但回报极大。张辽是最有提升价值的武将,只要加入时不超过15级,以后其能力绝不会比夏侯敦差。 关羽:服用11个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度高 服用14个好运果,可以把士气从B提升为A,难度高 最可气的是,他加入的时间太晚,即使有那么多果实也不能起什么大作用。 应放弃,其实一个部队有两个骑兵已经足够了。 曹彰:与关羽的情况基本相同,放弃是明智的选择。 曹仁:放弃,不要做其他考虑。 夏侯渊: 5个统帅果,防御力从B提升了A,考虑到他的出场早,各方面情况不错,这个投资很值! 14个智力果,智力从B提升为A,难度很高,意义极小。 13个敏捷果,爆发力从B升为A,难度很高,不建议。 张郃: 11个统帅果,防御力从B升为A 12个智力果,精神力从B升为A 8个敏捷果,爆发力从B升为A 能力升级的难度很高,再加上加入的时间很晚,建议放弃。 曹丕:各方面需要的果子数量很大,加入时间晚,其他属性也不好,应放弃。 庞德:升级难度很大,加入时间也很晚,可塑性很差。应放弃。 李典: 4个武力果,攻击力可从B升为A(如果用的早,成长以后的攻击力不比庞德差!) 1个智力果,精神力从B升为A 8个敏捷果,爆发力从B升为A(相信成长以后比庞德厉害的多!) 可以看出,步兵还是很有前途啊!尤其是李典!(给他配备青钢剑将产生超值效果,在攻击力大幅提升的基础上,对骑兵产生50%附加伤害,对弓兵产生50%附加伤害!真是骑兵、弓兵的天敌啊,还有那可怕的防御力!) 乐进: 6个武力果,攻击力可从B升为A 18个敏捷果,爆发力从B升为A(我靠!) 2个好运果,士气从B升为A(值得投资)可以从李、乐两人中选一人来练,但在曹操传中,敏捷所起的作用远比士气要大,所以,选李典还是合算。 曹洪: 13个武力果,攻击力从B升为A 12个敏捷果,爆发力从B升为A 6个统帅力果,防御从A升为S(靠,步兵中就他不是S,还得后天补充,不值得!) 徐晃: 6个敏捷果,爆发力从B升为A,如果敏捷果充裕的话,可以考虑投资。效果倒是不错。 于禁: 7个统帅果,防御力B升为A,但意义不大。 许褚: 11个敏捷果,爆发力从B升为A,难度高,但回报也很高。因为他是铁定的主力之一。 典韦: 11个好运果,士气从B升为A,难度高,但也具有不错的投资价值。 貂禅: 4个好运果,士气从B升为A。难度低,回报高。 13个统帅果,防御力从B升为A,难度高。如果想用貂禅,这些投资还是很有投资价值。 刘烨: 9个武力果,攻击力从A升为S 9个敏捷果,爆发力从C升为B 如果想用炮车的话,这个投资是绝对值得的。威力提升极大! 荀彧:.4个统帅果,防御B到A 程昱:7个运气果,士气B到A 贾诩:6个运气果,士气B到A 满宠:1个统帅果,防御C到B 司马懿:2个敏捷,爆发C到B不关在有效期升级的事,不然哪有那么多果子给你升级用呢。李典是步兵,兵种的精神力属性为A,而李典本人的属性68是B,吃一个智力果只能是合格达到A而不是S.所以成长还是3.因为不吃果的话应该是2的成长。你说的四级到五级的增加3点是正常的。而三级到四级加4应该是包括吃了一个智力果永久加一点能力所以加起来才是4点。应该能明白了吧一般来说就是五围数值有区别~如果是2011豪华版的话 噩梦难度部分地图的剧情触发条件有变化果子的使用时间,应越快越好,如果超过30~40级以后使用,效果大打折扣。建议:一开始没有那么多果子,没关系,如果不是常用超级武将,如刘华、李典等人,先不使用他们,以此压低级别。等有了足够的果子,给他一起服用,然后利用遁甲天书疯狂升级,那各方面属性将产生极大提高。结论:敏捷果、好运果是最抢手的果实,武力果、统帅力果、智力果需求不是很大。如果有剩余果实,可以给前线武将服用,聊胜于无嘛!曹操传果子理论的基础性阐述当你打开曹操传中武将情报栏,会看到部队特性选项。那里的攻击力、防御力等是用S、A、B、C 来显示,那就是部队特性。这些特性决定这种部队在某方面的能力。当部队特性为S的时候,其部队每次升级,会在那个能力上每次增长4,如果是A,则每次增长3,如果是B,则2……具体来说:S=4、A=3、B=2、C=1。其中,S、A、B、C,都有自己所要求的基本能力S要求的基本能力90——100(即武力、统帅等为90——100)A要求的基本能力70——88B要求的基本能力50——68C要求的基本能力0—— 48每种部队是由很多不同武力、不同统帅、不同敏捷的个人组成,因为每个人的基本能力都不同,有的人能正常拥有部队特性赋予的能力特性,有的人不具备这种能力特性,有的人可以拥有超越部队特性的能力特性。以骑兵为例:它的部队特性是 攻击力S、精神力B、防御力A、爆发B、士气B。那是否骑兵中所有的个人都拥有这样的能力特性呢?不是!部队特性只是给了上下浮动的标准,实际能不能达到,或者能不能超越这个部队特性得看个人基本能力。当基本能力满足部队特性要求的时候,个人将拥有部队特性给予的能力特性。如张辽,他的武力是92,满足骑兵攻击力特性S的要求。因此他可以拥有能力特性S。每次升级,攻击力将提升4点。当基本能力达不到部队特性的要求,则那个人将被降一个能力等级。如曹仁,其武力是88,达不到S所要求的90——100的要求,因此,他的能力被降级成A,每次升级只能在攻击力上增长3点。还有一种可能,一个人的基本能力远远超出部队特性的要求,达到比应达到的基本能力高出两个级别,则会被提升一个能力等级。如:夏侯敦的爆发,他的敏捷为90,比骑兵所要求的爆发力特性B的最低要求50远远高出,达到超过两个等级的S的要求。因此,他的能力特性会得到提升,得到高一个等级的A的能力特性。即爆发力每次增长从原来的2变成3。同样的例子,还有张辽士气、许楮的防御力等等,因为这些人的基本能力远远高出部队特性所要求的目标,因此他们拥有比部队特性高一个等级的能力特性。注意:个人的能力特性,顶多能比部队特性高一个等级或低一个等级,不会出现高两个等级、或低两个等级的现象。可能还有人问,如果有人的基本能力超过部队特性所要求的目标,但达不到高两个级别所要求的目标,那怎么办?这样的时候,这个人的能力特性还是遵循部队特性的规律,不会出现提升。如果想提升,必须拥有比部队特性要求的基本能力高两个级别的超高基本能力,达不到这样要求的人就不能升级。从上述结论中能看出,部队特性为S、A的个人是不能出现比部队特性更高的能力特性,因为不存在超过S两个级别,或超过A两个级别的等级。以曹操为例,他的部队特性全是A,因此他就别指望升能力特性了。还需要注意的是,当通过果子提升能力特性,变化的是以后每次升级时的改变量,以前没升级时的总量不变。因此,在低等级时提升能力特性,就变的非常重要了。总结:如果你想通过果子改变一个人的能力特性,先看看他的部队特性,如果部队特性是B或是C,恭喜你,你可以让他改变,S和A就别指望了。改变的能力特性顶多能高一个级别,再贪心也、没用。另外,如果一个人的基本能力达不到部队特性的要求,只要让他满足部队特性要求就可以恢复他的能力特性。所谓果子理论,就是通过果子来改变个人基本能力的方法,达到改变个人能力特性的理论

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